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Comment jouer à Wonderhop

Comment jouer à Wonderhop

Sept questions. Quatre directions. Un peu de curiosité mène loin.

Explorer les modes (en anglais)

SKY

Donnez la réponse que tout le monde donnerait.

ABYSS

Donnez la réponse à laquelle personne d’autre ne penserait.

PAST

Donnez la réponse la plus ancienne possible.

FUTURE

Donnez la réponse la plus récente possible.

Une réponse. Un peu de temps.

Vous avez 30 secondes, ou 40 dans Abyss. Lisez la question et saisissez une réponse avant la fin du compte à rebours. Appuyez sur Entrée ou Valider pour avancer. Vous pouvez passer une question si vous bloquez.

Chaque réponse compte.

Dans Sky, la réponse la plus commune rapporte 100 points. Dans Abyss, la plus rare de la liste rapporte 100 points. Dans Past et Future, la réponse la plus ancienne ou la plus récente rapporte le maximum. Les autres réponses acceptées rapportent moins. Sept réponses parfaites donnent 700 points.

Un monde qui avance avec vous.

Votre ballon monte dans Sky, votre lapin plonge dans Abyss et votre petite machine à voyager dans le temps traverse les années dans Past et Future. Chaque bonne réponse vous emmène plus loin.

Votre petit rituel quotidien.

Tous les joueurs de cette édition reçoivent les mêmes questions quotidiennes. Essayez les quatre directions, explorez les archives ou jouez à votre rythme en mode Illimité. Votre pseudo et vos résultats restent dans ce navigateur.

À propos de cette édition

Ce prototype indépendant utilise des illustrations créées pour le projet, des décors procéduraux originaux et un échantillon de questions sélectionnées. Les pourcentages sont illustratifs et ne proviennent pas de sondages en direct. Les questions historiques utilisent l’année de sortie, de fondation ou de naissance précisée. Les 500 questions et les noms des réponses sont disponibles dans les neuf langues du jeu. Répondez dans la langue choisie ; les noms anglais restent acceptés en l’absence d’ambiguïté. Aucun achat ni envoi à un classement mondial n’est effectué.

Les décors et le ballon du lapin ont été générés pour ce projet. Les icônes, les décors animés et les sons ont été dessinés et synthétisés de toutes pièces.

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