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So spielst du Wonderhop

So spielst du Wonderhop

Sieben Fragen. Vier Richtungen. Ein wenig Neugier bringt dich weit.

Modi entdecken (auf Englisch)

SKY

Nenne die Antwort, die jeder geben würde.

ABYSS

Nenne eine Antwort, an die sonst niemand denkt.

PAST

Nenne die älteste Antwort, die dir einfällt.

FUTURE

Nenne die neueste Antwort, die dir einfällt.

Eine Antwort. Ein wenig Zeit.

Du hast 30 Sekunden, in Abyss 40. Lies die Frage und tippe eine Antwort ein, bevor die Zeit abläuft. Drücke Enter oder Senden, um weiterzugehen. Wenn du nicht weiterweißt, kannst du die Frage überspringen.

Jede Antwort zählt.

In Sky bringt die häufigste Antwort 100 Punkte. In Abyss bekommt die seltenste Antwort der Sammlung 100 Punkte. In Past und Future zählt die älteste oder neueste Antwort am meisten. Andere akzeptierte Antworten bringen weniger Punkte. Sieben perfekte Antworten ergeben 700 Punkte.

Eine Welt, die mit dir weiterzieht.

Dein Ballon steigt in Sky, dein Kaninchen taucht in Abyss und deine kleine Zeitmaschine reist in Past und Future durch die Jahre. Jede gute Antwort bringt dich weiter.

Dein kleines tägliches Ritual.

Alle Spieler dieser Ausgabe erhalten dieselben täglichen Fragen. Probiere alle vier Richtungen, erkunde das Archiv oder spiele in deinem Tempo im unbegrenzten Modus. Dein Name und deine Ergebnisse werden in diesem Browser gespeichert.

Über diese Ausgabe

Dieser unabhängige Prototyp nutzt eigens erzeugte Illustrationen, originale prozedurale Landschaften und eine ausgewählte Beispielsammlung von Fragen. Die Prozentwerte dienen der Veranschaulichung und stammen nicht aus aktuellen Umfragen. Historische Fragen verwenden das genannte Erscheinungs-, Gründungs- oder Geburtsjahr. Alle 500 Fragen und ihre Antwortnamen sind in den neun Spielsprachen verfügbar. Antworte in der gewählten Sprache; englische Namen werden ebenfalls akzeptiert, sofern sie nicht mehrdeutig sind. Es erfolgen keine Käufe oder Übertragungen an eine globale Rangliste.

Hintergrundlandschaften und Kaninchenballon wurden für dieses Projekt erzeugt. Symbole, bewegte Landschaften und Klänge wurden von Grund auf gezeichnet und synthetisiert.

AUF ENTDECKUNGSREISE